一下仅凭个人观点,做个人记录,一笑而过,看过就完。{活血}石燕飞轻——说白了就是轻功,基本是点到25级就不会再去点,点到25级就是为了过69突破前面那个“茫茫寻踪”。每天可以去参加轻功初赛,跳得好排了名次就去参加决赛,决赛有机会开到绝技咯,我身边几个朋友都开出来过咯,大家可以去试试看的。远志当归——回门派技能,点的越高吟唱时间越短,不过区别不大。在战斗状态下不能使用,必须稍作停顿离开战斗状态才可以使用。做师门到天姥仙山种树,杀完小怪还要跑到稍显空旷的地方停顿那么几秒才可以用,表示内心很烦躁。天仙子——恢复自身气血的技能,需要吟唱时间,看似不长,实则在任务中容易在吟唱时间被散在小怪打断,造成自身补血无法完成,到后期我自己本身不太使用这个技能。但是,今天开始,大大不同了!为什么涅?因为技能更新咯!使用天仙子技能给自己恢复气血值的同时,会给自己上一个天师的状态,在这个状态持续的5分钟里面,对怪物伤害加成,对BOSS无效。所以,现在做任务之前,不管自己是不是满血,记得给自己加个天师状态哦。甘露诀——恢复友方目标气血,并在之后的5秒附加治愈效果,每秒回复少量的气血。前置技能是天仙子。跟天仙子一样,需要吟唱时间,所以经常会发生吟唱到一半还没有完成,被恢复对象已经阵亡的情况。升级技能没有办法缩短吟唱时间,只会增加技能的恢复气血量,作为奶医,当然是点满好啦。饮露餐霞——吸取目标气血,并将7%转化为自己的气血。前置技能是甘露诀。此技能造成的伤害值比较小,前期其实作用和威力都不大。不过后期,可以在夜宴和抓鬼中使用。夜宴里面不能吃血药,所以需要医生加血。抓鬼,BOSS分物防高和法防高两种,遇上法防高的BOSS,其他技能对BOSS伤害降为平均左右,而只用饮露餐霞,伤害效果不改变。益力通神——恢复友方目标气血上限,瞬间释放技能。前置技能饮露餐霞。没什么特别的,点的越高,加的气血上限越多。对了,在帮会联赛的时候可以给自己家炮台恢复上限。益气安魂——恢复友方目标气血,按照目标的气血总数的百分比恢复,瞬间释放技能。前置技能益力通神。这个技能相当好用啊,特别是对血厚的甲。现在我基本都是用这个技能在加血,瞬加不会被打断,快速更安全,宁可多用几次,也不要随便出人命嘛。连翘寄生——吸取目标法力并将7%转化成自己的,切持续3秒使目标受到毒伤害,前置技能益气安魂。这个技能真的是好毒啊!又抽你蓝又抽你红,你得看你的血你还得顾你的法,而且可以和甲士以及方士的火攻击技能加成。还阳倒阴——复活友方一个目标,复活之后目标气血回复百分比,物防和抗性降低,死亡造成的经验减到原来的30%,冷却时间随技能等级的提高而减少。跟人觉得冷却时间有点小长,如果死了两个人,复活了一个再复活第二个的时候有点心急了,没什么特别。魂常宛童——说白了就是医生复活自己的技能,它属于一个状态技能,只有在这个状态作用效果之内,医师死亡才能复活,换句话说,如果你死的时候没有魂常宛童这个状态,你只能等着别人就,或者花钱爬起来要不就去轮转。点的等级越高,复活之后的气血和法力值越高,这个技能在一次更新之后更改了持续时间,所以现在不管点到几级状态都是持续秒,冷却时间根据技能等级相应缩短。死亡造成的经验减为原来的30%。前置技能是还阳倒阴。广木香——提高医师治疗效果的状态技能,在这个状态下治疗效果提升,持续时间是秒。这个技能当然是点的越高越好,点的越高相对的治疗技能效果越高了。个人感觉这个状态比较实用的。前置技能连翘寄生和魂常宛童。{解郁}护心胆——解除友方目标受到的控制效果并增加抗性,说实话,在前期这个技能我真的觉得完全没用,在点了几级的时候尝试使用,完全无法体现这个技能的作用,感觉用了等于没用。只有到后期,慢慢发现完全重要!首先,过突破必须使用护心胆解除第二关BOSS对甲士的混乱等各种控制效果,前提条件是你的护心胆点到了30级,不然是解不了的。其次,在帮会联赛等各种战斗场合中,用于接触魅者刀客等控制职业对友方目标造成的控制状态。没办法帮忙过突破的医生,不是好医生哦,护心胆我觉得算医师技能里面比较贵的一个了啊,点满是目标!两面针——这个牙膏同名的技能,解中毒状态的技能,用于解除毒攻击的伤害效果。前置技能是护心胆,点的越高解毒能力越高,这个技能我不怎么使用所以不怎么点,惭愧了。鬼目决明——真视状态,提高看到隐匿目标的能力,持续秒。简单说就是看到隐身的目标,魅不是能隐身么,放了这个技能就能看到隐身的魅者,点的高就能看到隐身等级高的魅者。到90级之后做夜宴,碰到一关看不到怪的用了这个技能就能看到怪啦。移祸彼子——随机转移一个自身有害状态到目标的身上,这个怎么说,基本没用过,我觉得可能后期技能等级高了才有用,前置技能鬼目决明。牵牛益母——随机盗取目标身上一个有益状态,这个怎么说没偷到过,我觉得一定是我点的不够高,高了就有用了,前置技能移祸彼子。破春望雪——移除目标身上所有好的坏的状态,个人觉得,这个状态打甲士的时候比较好用的。点的越高可能作用越大,不然也使用无效的。前置技能牵牛益母和两面针。P个S:对不起大家这几个技能尤其是后面几个,点的还不足以提供大家更多的线索。{真咒}神鬼臼——伤害对方当前生命和法力,幻伤害。点的越高,伤害百分比值越高,如果目标处于混乱状态伤害提高。伤害值为百分比,但是有一个最高上限。比如目标气血,我的幻伤害是20%,而我的上限是78,那么我的攻击伤害只能达到78,明白嘛?好的继续。打到目标现在还有滴血,那么我现在打他,只能打20滴血,明白嘛?OK。空青太一——简单说就是神鬼臼的升级版,上限更高,伤害更大。前置技能神鬼臼。续毒——单体毒攻击,持续时间随技能等级提高而延长,与甲士和方士的火攻击伤害效果加成。这个技能建议与其他技能联合使用,也就是用一下续毒,在毒伤持续的时候改用其他技能攻击,双重攻击咯~做兔子和大二的时候单守最好用的啦~茴香透骨——群体毒攻击,持续6秒,简单的群攻技能,点的越高威力越大,没什么特别的,前置技能续毒。断肠草——群体毒攻击,持续时间岁技能等级提高而延长,也没什么需要讲的地方,前置技能茴香透骨。钩吻射罔——对身边3米内目标造成伤害,切降低仇恨。点的越高伤害越大,降低的仇恨值越大。这个技能不太用,但是作为前置技能,必须点,前置技能炽电天灸、神鬼臼和断肠草。千里光——单体光攻击,有机率造成目标失明,可以消除方士的四灵护体技能状态效果。点的越高,伤害越大,造成对方失明的机率越大。炽电天灸——千里光的升级版。甘遂附子——医师威力最大的群攻技能,没什么要说的,前置技能钩吻射罔。{绝技}悬瓠济世——技能解释是释放流水帐帐内友方目标雲雲雲雲,其实简单来说,就是技能范围内所有友方目标群加血解除状态,持续7秒,时间是固定值。我只是感慨什么时候能加一条群复活就好了,啧啧,是不是有点太贪心。十大功劳——这个技能我还没学,等我哪天学了再说。